06 乞丐头目

又过了一会儿,小乔听见外面的院子里有些声响传来,一个低沉的男声响起:“里面的那个醒了没有?”另一个男人回答道:“一直没动静,应该还是没醒的,小二的药下的有点重。”之前的低沉男声再次响起:“狗子,有没有打听到哪家人在找人。”名叫狗子的人忙的回答道:“大哥,我们几个兄弟在城西逛了逛,没听说哪家的富家公子失踪了,下午我再让手下的几个小喽啰分别去城中,城北和城南看看,打听打听。”“行,可能是哪家偷溜出来潇洒的富家公子,家中还没发现人没见了,再等等,等有发现了我们就可以拿那小子去换赎金,这样就足够我们兄弟几个下半辈子吃香的喝辣的了。”带头的男子脸上倒是没见任何焦急...

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05 关进柴房

小乔醒来时只觉得头痛的紧,昏迷前模糊的记忆渐渐回笼。她刚想抬手揉一揉头,缓解一下疼痛,却发现自己的双手被反绑在后面,许是那些人怕她挣脱逃出去,束缚住她手的绳子勒的紧紧的,小乔只觉得手腕处传来一阵阵火辣辣的疼。 小乔忍着剧痛挣扎了一下手上的绳子,确定没有挣脱的可能也就不勉强了,抬眸打量着四周的环境。这像是哪个院落的柴房,似乎是废弃很久了的柴房,为什么会这么定义,是因为她身下的稻草都是潮湿的,而不远的一小堆柴火也都是一些细小的枝丫,没有那些经烧的大块柴火。柴房没有窗户,只有离她不远的一个小门,此时门也是紧闭着,从外面被一个巨大的铜锁牢牢的锁住。小乔...

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04绑架

当小乔从钱袋子里拿出第二个银子递给另一个乞丐时,其他跪在一旁的乞丐嚎叫的就更是凄惨了,不一会儿,小乔今日带出门的银钱就都派发完了,她晃了晃空空如也的钱袋子,稍稍有些歉意的看着其他没拿到钱的乞丐,而有些没拿到钱的乞丐一看没钱了顿时就起身走了,心里有一丝丝的埋怨:没拿到钱,白白跪了那么久。小乔看着那些走远的乞丐也不生气,晃晃悠悠的逛着城东,不知不觉的就走的有些偏了,虽然城东的环境不好,但也是小乔从来没有见过的,自然也是看到入迷了,丝毫没有注意到身后一直尾随着她的几人。尾随在小乔身后的几人看着小乔越走越偏,脸上的喜色都掩饰不住,也不用掩饰,几人对视几眼,都确定...

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03乞丐爷孙

城东的居民都好奇的打量这个衣着虽然算不上雍容华贵但对他们来说却依然昂贵无比的英俊俏公子。小乔也感受到其他人对她投来的目光,可她自小就是被众星捧月的,受惯了他人的注视,早已不会不自在。小乔缓缓蹲到小乞丐面前,泪眼婆娑的,小乞丐看着蹲在自己面前的贵人,抖抖索索的双膝跪地:“贵人,可怜可怜我们,施舍点银钱买饭吃。”许是因为年纪太小,营养也是长期跟不上,小乞丐说话口齿不是很清楚,还许是很长时间没有吃过饭,说话也是有气无力的。小乔也是分辨了许久才听清,忙从衣兜里掏出钱袋子,从袋子里拿出唯一的一个金豆子塞到小乞丐的怀里,柔声说道:“收好了,快去买吃的。” ...

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02城东施善

成功摆脱众人的小乔脚步轻快的朝着城东蹦蹦跳跳的走去,这城好些地方她都去过了,只有这城东还从未踏足过,从前她每每想去都被拦下,仆役们说什么城东都住着一些下九流是人,鱼龙混杂,乱的很,而且现在世道也不甚太平,城东更是什么人都有,且是又脏又差的。小乔以前听着也就算了,毕竟如果去了弄脏了衣裙与鞋袜回家少不了要听姐姐唠叨一番,而且城里这么大,她也还有许多地方没去过。所以去城东也就一直不了了之了,可是对城东的好奇却一直是没有消散的,如今好不容易没有人跟着,自然是要去城东探险一番的。不过小乔也算是在外有些经历的人,她在一间成衣铺子里换了件男装,毕竟一个姑娘家家的好些事...

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01 乔家二小姐

人们都说:所谓的一见钟情,要么就是见色起意,要么就是蓄谋已久。小乔于周瑜便是周瑜一步步处心积虑,步步为营才得到的珍宝,而小乔对周瑜的所有情感都是来自于初见他时一瞬间的小鹿乱撞。初见时(小乔版)江东名门乔家二小姐自小就自由惯了,父亲和姐姐都很是疼爱她,总是纵着她的想法,平常大家闺秀要专心学习的琴棋书画,规矩女红,小乔也都是堪堪学了个大概,只要在一些场合上不至于太过失礼,父亲也就随她了。在自己院子里闷了几天的小乔又一次跑到外面玩耍。出门前小乔的姐姐大乔千叮咛万嘱咐,最后还是不放心,差使侍女仆役跟着,就这样一群人便浩浩荡荡的出发了。小乔一脸郁闷的瞟了眼身后跟着...

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《拳皇14》免安装简繁中文绿色版立即下载

  《拳皇XIV》是由SNKPLAYMORE公司开发的一款格斗游戏,是《拳皇》系列的第十四部正统续作,于2016年8月25日发行。  该游戏剧情为一位名叫“安东诺夫”的人购买下“拳皇”比赛的举办权,并向世界宣战,而这份宣战书也被送到历代格斗家们的手中。  背景设定  “KOF”作为世界级别的大型商业活动,为了追求巨大经济效益而派生出很多杂乱的大会。从而招致大会品质下降,希望将其统一成唯一规范的大会的声音越来越强烈。  其中冠有初代冠军之名的富豪,将举办权...

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模式介绍:对战模式

  对战模式  以3对3团队战或1对1单人战模式进行战斗。可以在控制器选择画面对“人对人”,“人对CPU”、“CPU对CPU”模式进行设置。控制器图标出现在“玩家1”“玩家2”的范围内时,则为使用该控制器进行对战。  不利条件的设定:决定使用角色后,可以进行对战开始时状态的设置。  级别5:力量槽滿槽。力量槽为滿槽时开始  级别4:力量槽+1条。力量槽存储...

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模式介绍:故事模式

  故事模式  在3对3团队战中,完成全部10场与CPU的对战。以固定团队通关时,队伍中每个角色都会说一段结束语。另外,用特殊组合的队伍完成任务的话会也会触发相应的剧情。用不同的队伍通关,会看到各个队伍独有视角的结局。  接关服务:比赛失败的话会显示接关倒计时。倒计时中按下OPTIONS键可进入接关服务画面,然后从以下条件中择一就可进行再次挑战。所以要通关剧情模式真的是非常容易的一件事了。  无修改:不接受接关,重新开始游戏  力量槽+1格:在自身储存有1格力量槽的状态下再开...

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战斗系统

  战斗系统  通常技:按下拳键和脚键即可发动通常攻击。若在与对手贴近的情况下发动,攻击将会变化。  吹飞攻击:同时按下重拳键和重脚键时,可以发动吹飞攻击。在地面上出招会变为站立吹飞攻击,击中地面上的对手后,可以将对手打飞到画面的边缘。吹飞对手后,对手会进入膝盖崩溃状态,此时可以进行追击。  此外,在空中出招则使出空中吹飞攻击。此状况下不会将对手打飞到画面的边缘,但在弹反击中后可以进行追击。  弹反击中:在对手进行攻击动作时,我方的攻击击中对手即为弹反击中(仅限部分动作)。...

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